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Qu’est-ce que le métaverse ? Le futur Internet immersif alimenté par NFT

À la suite du changement de marque de Facebook en Meta, tout le monde parle du métaverse, mais qu’est-ce que c’est ? Voici ce que vous devez savoir.

En bref

Le métaverse est une évolution future d’Internet basée sur des mondes virtuels persistants et partagés dans lesquels les gens interagissent en tant qu’avatars 3D.
La technologie Blockchain peut fournir l’épine dorsale du métaverse, avec des actifs NFT interopérables qui peuvent être utilisés dans différents espaces de métaverse.

Si vous faites attention aux mondes de la technologie, du jeu ou de la cryptographie, vous avez peut-être entendu parler du métaverse bien avant la fin de 2021. Mais même si vous n’êtes pas immergé dans ces sphères, il y a de fortes chances que vous ayez vu l’augmentation marquée. dans le bavardage depuis que Facebook a défini ses grands plans pour construire le métaverse.

Qu’est-ce que le métaverse, exactement ? Eh bien, c’est difficile à cerner dans un extrait rapide. En fait, il s’agit d’une vision future d’Internet qui pourrait être plus immersive et globale, avec des casques de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) susceptibles de jouer un rôle important à mesure que les expériences en ligne semblent et se sentent plus réelles et remplacent potentiellement certaines activités du monde réel.

Selon nul autre que JP Morgan, le métaverse représente un marché de 1 billion de dollars, et un large éventail d’entreprises ont annoncé leur intention d’explorer les opportunités qu’il présente.

Cependant, il reste à voir comment le métaverse fonctionnera et qui le contrôlera, et le terme a récemment été utilisé comme un fourre-tout pour un large éventail d’initiatives axées sur la technologie, les jeux et la NFT. De plus, il pourrait s’écouler des années avant que nous ne vibrions tous en ligne en tant qu’avatars.

Pour l’instant, cependant, voici ce que vous devez savoir.

Qu’est-ce que le métaverse ?

Bien qu’il existe des visions potentiellement concurrentes sur la façon dont le métaverse fonctionnera, cela semble vrai : il est considéré comme la prochaine évolution majeure d’Internet, passant des sites Web axés sur le texte et des écosystèmes souvent fermés d’aujourd’hui à une 3D partagée et superposée. des espaces dans lesquels les utilisateurs interagissent via des avatars.

Les partisans pensent que le métaverse sera utilisé pour un large éventail de choses, de la socialisation aux événements, aux jeux, aux achats et même au travail. Le métaverse ne sera pas un site ou une plate-forme, mais plutôt un éventail de destinations en ligne qui prendront en charge des avatars et des actifs personnalisables que vous pourrez déplacer d’un lieu virtuel à un autre.

Ce dernier élément pourrait s’appuyer sur les NFT et la blockchain
La technologie. Les jetons non fongibles sont des actifs numériques à rareté programmée et, en tant que tels, constituent un outil idéal pour représenter la propriété d’actifs virtuels tels que des éléments dans le métaverse ou des parcelles de terrain virtuel. Les NFT populaires comme le Bored Ape Yacht Club et les CryptoPunks pourraient être transformés en avatars 3D que les propriétaires peuvent apporter dans les mondes métaverses, par exemple. Ces actifs virtuels peuvent également être échangés, personnalisés et même monétisés.

Le métavers en tant que concept est antérieur à l’actuel regain d’intérêt qu’il suscite ; le terme lui-même est apparu pour la première fois dans le roman cyberpunk emblématique de Neal Stephenson « Snow Crash », tandis que « Ready, Player One » d’Ernest Cline – et en particulier l’adaptation cinématographique dirigée par Steven Spielberg – a apporté le concept à un public plus large.

Qu’est-ce qu’il a de si spécial ?

Une partie de ce que vous venez de lire ci-dessus peut sembler familière. C’est vrai : les jeux du monde virtuel existent depuis longtemps, en particulier Second Life, qui a fait ses débuts en 2003. Si vous jouez à Fortnite ou Roblox, vous connaissez probablement déjà l’idée d’un serveur partagé dans lequel les utilisateurs contrôlent les avatars pour jouer et socialiser.

L’une des grandes différences entre des jeux comme celui-ci et le métaverse potentiel alimenté par la blockchain est l’idée d’une véritable propriété d’actifs. Dans Fortnite et Roblox, vous payez de l’argent pour de la monnaie virtuelle qui peut être échangée contre des objets numériques, mais ils restent sur les serveurs centralisés du fabricant de jeux. Vous ne pouvez pas les revendre contre de l’argent sur des marchés tiers, ni les déplacer vers d’autres jeux. C’est une transaction unique et c’est tout.

Dans le métaverse proposé alimenté par NFT, vous pouvez posséder des éléments tels que des avatars, des terres, des vêtements numériques et d’autres éléments, et les migrer d’une plate-forme à l’autre via votre portefeuille crypto. L’interopérabilité est la clé ici pour les startups crypto qui poussent la technologie : il ne s’agit pas seulement d’être enfermé dans une seule plate-forme de Facebook, Google ou tout autre géant de la technologie.

De plus, les défenseurs du métaverse pensent qu’il ouvrira des opportunités économiques supplémentaires pour les utilisateurs et les créateurs, que ce soit par le biais de jeux vidéo à gagner (comme Axie Infinity), en créant du contenu et des articles que d’autres peuvent acheter en tant que NFT, ou même en concevant des jeux et des lieux. que les utilisateurs peuvent explorer et apprécier moyennant des frais. Un métaverse alimenté par la cryptographie pourrait mieux démocratiser Internet et apporter une valeur significative aux utilisateurs plutôt qu’aux seuls opérateurs de plate-forme.

Étant donné que le métaverse est présenté comme un Internet plus immersif, il n’est pas surprenant que les casques VR et AR seront sûrement un moyen clé de découvrir les mondes 3D. Meta appelle le métaverse un « Internet incarné » rendu plus robuste et plus crédible non seulement grâce à des graphismes 3D, mais également à un sens amélioré de la présence numérique et de l’interactivité. Mais le métaverse ne sera pas uniquement pour les casques : attendez-vous à ce qu’il soit également sur les ordinateurs et les appareils intelligents.

Dans la vision du métaverse de Facebook, les utilisateurs interagiraient ensemble dans des espaces 3D et auraient la possibilité de basculer entre différentes expériences. Par exemple, vous pouvez partager une pièce avec d’autres utilisateurs et discuter ou jouer aux cartes, puis sortir avec un ami dans un jeu de surf en 3D. À partir de là, vous pouvez vous rendre dans une galerie d’art NFT, entrer dans un casino numérique ou assister à un concert en direct. Et puis vous pouvez passer du temps seul dans votre propre base personnelle et personnalisable.

Mais il ne s’agira pas seulement d’expériences de création sur Facebook : il s’agira probablement d’un éventail d’entreprises et de créateurs, grands et petits. L’élément unificateur peut être l’utilisation d’un portefeuille cryptographique ou d’une fonctionnalité similaire pour se connecter aux services et accéder à vos actifs. Qu’il s’agisse d’équiper un avatar 3D, de jouer avec des objets dans le jeu ou de charger un emplacement personnel que vous possédez en tant que NFT, vous voudrez accéder à vos propres éléments numériques, où que vous soyez.

En d’autres termes, le métaverse ne sera pas une destination unique gérée par une seule entreprise ou communauté. On s’attend à ce qu’il soit plus ouvert que cela, mais tous construits sur un cadre interopérable, potentiellement basé sur la blockchain, qui permet un déplacement facile entre les lieux et les espaces.

L’avenir

Une partie de la raison pour laquelle le terme «métavers» semble si nébuleux en ce moment est qu’il est probablement encore dans des années, du moins sous une forme raffinée et cohérente. Les jeux cryptographiques et les NFT n’en sont qu’à leurs débuts, et les applications décentralisées basées sur la blockchain (dapps) ont encore un long chemin à parcourir avant qu’elles ne soient accessibles et suffisamment faciles à utiliser pour les consommateurs grand public.

Facebook affirme que sa vision du métaverse est potentiellement dans cinq à dix ans. C’est un écart important, mais cela reflète également à quel point cela est loin. Il faudra des années pour construire l’infrastructure du métaverse, sans parler de l’établissement des meilleures pratiques, de l’ajout de l’interopérabilité entre les plates-formes, et bien plus encore. La réalité virtuelle n’est guère courante, les casques AR ne sont pas prêts pour les consommateurs, et votre ordinateur portable ou votre tablette domestique moyen ne peut pas gérer facilement des mondes 3D très peuplés et super raffinés.
Le Sandbox est un jeu métaverse basé sur Ethereum. Image : Le bac à sable

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Les ventes de terrains numériques sont en plein essor ces derniers temps suite à l’intérêt croissant pour les jeux cryptographiques et à la poussée proéminente de Facebook dans le métaverse. Mais les jeux métavers basés sur Ethereum comme The Sandbox, Decentral…

Néanmoins, il y a une opportunité potentiellement énorme à venir. Bloomberg estime que le marché du métaverse pourrait valoir 800 milliards de dollars d’ici 2024. Grayscale et JP Morgan, d’autre part, voient le métaverse comme un marché potentiel de 1 billion de dollars à un moment donné dans le futur, mais n’ont pas précisé quand. Encore une fois, beaucoup de choses sur le métaverse sont actuellement incertaines, mais les investisseurs et les startups voient des signes de dollars à venir.

Même si la vision plus large du métaverse remonte à des années, vous pouvez en avoir un avant-goût aujourd’hui dans des applications comme Decentraland et CryptoVoxels, par exemple. Nous sommes sûrs de voir une croissance rapide, quoique progressive, ailleurs dans les mois et les années à venir. Il faudra peut-être attendre longtemps avant que nous ne «vivions» vraiment dans le métaverse, mais il devrait être très intéressant de le voir prendre forme dans les années à venir.

Mohammed KOMAT

Publié le 22/02/2022

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