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Comment la technologie blockchain change notre façon de jouer à des jeux

2021 est qualifiée d’année de boom NFT en raison de son adoption croissante dans l’espace de l’art numérique.

La technologie Blockchain est devenue largement connue principalement en raison de la montée en puissance des jetons fongibles, communément appelés crypto-monnaies comme Bitcoin et Ethereum, qui ont été sur toutes les lèvres, en particulier en 2021. Une nouvelle norme de jeton appelée jeton non fongible (NFT) a également a aidé à montrer de nouvelles applications de la technologie blockchain en dehors des cas d’utilisation courants que nous avons vus jusqu’à présent, comme la finance décentralisée.

Les NFT ont été en mesure de redéfinir les droits de propriété autour des actifs numériques, en offrant un moyen passionnant de monétiser le contenu créatif dans le monde de l’art numérique et des objets de collection. 2021 est qualifiée d’année de boom des NFT, car il y a eu une adoption croissante des NFT dans l’espace de l’art numérique.

Pour en dire plus à ce sujet, Data from The Block révèle que le volume total des échanges de jetons non fongibles (NFT) a terminé l’année 2021 avec un total de 8,8 milliards de dollars, les arts et les objets de collection représentant 59% du volume tandis que les NFT de jeu représentaient 41 % du volume des échanges. En 2021, nous avons vu un NFT se vendre pour 69 millions de dollars. Nous avons vu des célébrités entrer dans CryptoPunks et Bored Apes, nous avons vu l’adoption institutionnelle de NFT comme PayPal acheter un CryptoPunk.

Le problème du jeu traditionnel

L’introduction des NFT dans les jeux vidéo vise à créer une économie du jeu plus équitable, qui permet aux joueurs de s’approprier réellement leurs actifs dans le jeu et de leur offrir des récompenses significatives pour leur participation. C’est une chose que le jeu traditionnel n’a pas réussi à résoudre.

Dans les écosystèmes de jeu traditionnels, il existe un petit groupe restreint de joueurs professionnels qui gagnent de l’argent grâce aux parrainages, au streaming et aux compétitions. Par exemple, le joueur en ligne populaire, sous le pseudonyme de Ninja, est le joueur professionnel le plus riche avec une valeur nette estimée à 25 millions de dollars. Il est l’un des rares joueurs d’élite à bénéficier des modèles de jeu traditionnels en remportant des prix et en signant des contrats avec de grandes marques. Le succès de Ninja est d’un sur un million, car la majorité des joueurs dépensent encore de l’argent pour acheter des actifs et des améliorations dans le jeu, sans aucun retour.
Point de cas Play-to-Earn (P2E) – Axie Infinity

Les jeux basés sur la blockchain tels que Axie Infinity ont été les pionniers du modèle play-to-earn visant à donner aux joueurs des droits de propriété réels sur leurs actifs numériques, et par conséquent, de nombreux joueurs ont pu générer des revenus à partir des heures passées à jouer. Le jeu de type Pokémon facture ses utilisateurs pour l’achat et la vente de jetons pour les personnages terrestres et Axie. La plateforme restitue ensuite 95 % de ses revenus aux joueurs en récompense de leur participation au jeu.

Pendant la pandémie de COVID-19, Axie Infinity est devenu une source de revenus majeure pour certaines personnes dans les pays en développement comme les Philippines par exemple. En fait, les Philippines représentent environ 40% de la base d’utilisateurs de jeux alors que la nation s’est tournée vers le jeu comme source de revenus car il a été durement touché pendant la pandémie.

Plonger plus profondément, dans ce qui rend les jeux blockchain meilleurs pour les joueurs, c’est l’économie du jeu derrière la plate-forme. Voici Forte. Forte cherche à offrir une nouvelle façon de créer des modèles commerciaux plus durables pour les développeurs en intégrant des services basés sur la blockchain qui favoriseraient de véritables économies en leur sein.

La société est d’avis qu’en ouvrant les économies du jeu, les développeurs seraient en mesure d’attirer plus de joueurs et de créer plus de moyens pour eux de participer à ces économies. Ils pensent qu’en alignant les incitations des joueurs et des développeurs via «l’économie communautaire», cela donnera non seulement aux joueurs réguliers une plus grande part du gâteau, mais créera un gâteau encore plus grand à partager.

Pour ce faire, Forte crée une solution de bout en bout pour les développeurs de jeux, qui implique de prendre en charge tous les aspects de la mise en œuvre, de la gestion des transactions réelles sur les blockchains à la garantie de la conformité réglementaire, en passant par l’utilisation de plateformes blockchain pour créer de véritables économies pour les communautés de joueurs à l’intérieur des jeux.

La blockchain devait être au centre de cette innovation car elle permettait de nouveaux modèles économiques innovants en autorisant des actifs tokenisés via des jetons fongibles et non fongibles. La blockchain aide à fournir des liquidités aux économies du jeu sous la forme de jetons fongibles représentant les devises du jeu, et pourrait transformer les actifs du jeu, comme les armes ou les skins de personnages, en actifs traçables et échangeables en les transformant en jetons non fongibles, qui sont tous échangeables contre de l’argent réel.
Est-ce durable ?

Après avoir examiné ce que font Forte et Axie Infinity, nous avons pu interroger des spécialistes de la cryptographie pour donner leur avis sur le modèle économique P2E et sa durabilité à l’avenir.

Ajibola Lawal, un analyste DeFi, pense qu’ils ne sont pas durables. Il a déclaré : « La réponse est non. Les modèles P2E, si nous utilisons Axie comme exemple, utilisent un fac-similé du modèle Ponzi, c’est-à-dire que la santé de la plate-forme provient de l’intégration de nouveaux utilisateurs. Je veux dire, comme la plupart des cryptos, n’est-ce pas ?

« Axie a les meilleurs chiffres en termes d’utilisateurs quotidiens, alors pourquoi exactement ne maximise-t-il pas ces utilisateurs en termes de revenus publicitaires, etc. ? Aucune idée. Peut-être qu’ils se concentrent sur une croissance agressive dans cette phase, mais cette croissance semble maintenant se stabiliser. Quel gadget est le prochain ?

«Et en toute honnêteté, la plupart des jeux cryptographiques manquent la forêt pour les arbres, tout comme les jeux traditionnels. Il y a une dichotomie mentale que je trouve plutôt frustrante. Les jeux réguliers détestent Crypto et Crypto ne pense pas comme les jeux réguliers. Le jeu crypto n’est qu’une chose: de l’argent de l’argent de l’argent.

Le co-fondateur de Nyan Heroes, qui s’appelle en ligne « Wengie », a parlé de la durabilité des jeux P2E. Elle est impliquée dans la cryptographie depuis 2016 et a également construit une carrière réussie en tant que créatrice de contenu allant des blogs vidéo aux vidéos de bricolage, aux farces et à la musique et a amassé près de 14 millions d’abonnés sur YouTube. Le projet de jeu sur lequel elle et son partenaire travaillent, Nyan Heroes, lancera une organisation autonome décentralisée (DAO) qui donnera à ses membres le droit de vote sur l’affectation des dons à l’avenir.

Wengie a souligné qu’un point d’achoppement majeur pour les jeux de blockchain P2E est la durabilité à long terme. Elle a déclaré que de nombreux jeux P2E dépendent d’un flux continu de nouveaux utilisateurs rester rentable et souffrir du fait que les joueurs encaissent continuellement et retirent de la valeur du jeu. Elle a déclaré: «Nous ne savons pas combien de joueurs entreront dans l’économie. Nous devons donc réaliser que la construction d’un jeu ne concerne pas seulement le jeu, mais aussi le système économique et la durabilité de tout. À cela, Wengie a expliqué que son jeu, le modèle de durabilité de Nyan Heroes, repose sur plusieurs facteurs, tels que l’introduction d’un stablecoin dans le jeu pour réduire la volatilité de ses actifs, le jalonnement de récompenses sur les NFT et une expérience de jeu triple A similaire à Fortnite. , qui a « historiquement attiré les joueurs » qui veulent dépenser de l’argent pour le jeu. Elle a ajouté: « La façon dont nous y parvenons est de proposer un meilleur jeu où les utilisateurs voudront réellement jouer au jeu et injecter de la valeur dans le système pour équilibrer les joueurs qui entrent dans l’écosystème pour en retirer de la valeur. » Nous pouvons déduire de son explication que la pérennité d’un P2E dépend fortement de la base d’utilisateurs actifs. Frank Muci, économiste vénézuélien, écrivain et scientifique des données, dans son article intitulé « Are Play-to-Earn (P2E) Games Pyramid Schemes ? a expliqué que la réponse à cette question est « principalement oui ». Il a déclaré: «La réponse courte est généralement oui, mais parfois non. Cela dépend des détails de chaque jeu et de son économie de jeu sous-jacente. Il déclare en outre: «Beaucoup de modèles de jeu P2E ont cette même structure de base de ponzi. Le fait est que ce n’est pas immédiatement évident car l’économie sous-jacente est obscurcie par la complexité des différentes devises et actifs impliqués (Ethereum, jetons en jeu, crypto-monnaies liées au jeu et NFT) et par la grande volatilité de leurs prix. « Dans les jeux P2E actuels, au lieu d’obtenir des dollars américains pour vos NFT, vous obtenez des jetons en jeu ou des crypto-monnaies sur certaines chaînes de blocs, que vous pouvez ensuite vendre contre des pièces stables (comme Tether) pour encaisser. Cela complique les choses (cognitivement) mais ne change pas trop le modèle économique sous-jacent ou les exigences de durabilité. « Le seul moyen pour le sous-ensemble de joueurs P2E de retirer durablement de l’argent du jeu (mesuré en USD) est qu’un flux de revenus externe (non lié au P2E) injecte de l’argent dans le jeu. Ce flux de revenus est nécessaire pour que les plateformes rachètent les crypto-actifs créés dans le jeu et créent ainsi une demande pour eux, afin qu’ils soient finalement échangeables contre des stablecoins à un prix raisonnable.

Mohammed KOMAT

Publié le 22/02/2022

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